Archivo canónico · Temporada II

AÑO 1912 · DOS AÑOS DESPUÉS

Después de la
Gran Oscuridad.

La civilización cayó. Las criaturas abandonaron las sombras. Entre la fe, la pólvora y el miedo, los supervivientes aprendieron que cada pacto deja una deuda.

1910el colapso1912el presenteNEW AUSTINterritorio
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01

EL PRINCIPIO DEL FIN

La noche en que el mundo cambió

En 1910 llegó la Gran Oscuridad. La civilización humana se quebró y aquello que había permanecido oculto comenzó a caminar sin miedo entre los vivos.

Dos años después, la humanidad continúa en pie, pero ya no gobierna sola. La ley trata de conservar el orden, la Iglesia juzga la pureza de las almas y quienes cruzan los caminos al caer la noche aprenden a desconfiar incluso de su propia sombra.

Saint Hollow no es el mundo que existía antes. Es lo que sobrevivió después.
Ilustración del universo oscuro de Saint Hollow
Archivo visual · Saint Hollow · Temporada II
02

EL PRESENTE

Un mundo que aprendió a temer

El calendario marca 1912. La estética, las costumbres y la mentalidad pertenecen a su época, pero la historia se desvió para siempre con el colapso. Lo sobrenatural no es una leyenda lejana: vampiros, licántropos, brujería, rituales y otras entidades forman parte de una realidad con costes, debilidades y consecuencias.

Los pueblos todavía levantan persianas, negocian, rezan y celebran juicios. Esa rutina es la última defensa contra un territorio en el que la noche ha dejado de ser simplemente ausencia de luz.

Ruptura1910

La Gran Oscuridad derrumba el antiguo orden.

Tiempo actual1912

Dos años de supervivencia, adaptación y miedo.

EscenarioNew Austin

Pueblos, caminos y territorios marcados por el desastre.

RealidadLo oculto

El poder sobrenatural existe, pero nunca carece de precio.

Canon: roles sobrenaturales ↗
03

TIERRAS QUE RESISTEN

Los territorios

Cada lugar impone sus propias reglas. El mapa no solo separa pueblos: divide culturas, jurisdicciones y maneras de sobrevivir.

Límite

El muro

Marca una separación física y social. La identificación y la actuación en las zonas exteriores están sometidas a protocolos específicos.

Consultar protocolo ↗
Territorio nativo

Wapiti

La aldea central y neutral ocupa un lugar propio dentro de las reservas. Origen, cultura y territorio determinan quién pertenece y cómo debe interpretarse su entorno.

Canon nativo ↗
Tierras de caza

Rio Bravo

En New Austin, el gremio de los Cuervos mantiene su fortaleza oculta, El Nido. Al este del San Luis River, las criaturas dominan buena parte del territorio.

Canon de los Cuervos ↗
04

ORDEN, FE Y SOMBRAS

Fuerzas en conflicto

Nadie posee todo el poder. Instituciones, criaturas y supervivientes compiten por imponer su versión del orden.

Autoridad espiritual

Iglesia e Inquisición

La Santa Madre Iglesia sostiene el orden espiritual y social. La Inquisición es su brazo ejecutor: persigue herejías, combate la corrupción y convierte la fe en una fuerza que condiciona la vida pública.

Doctrina oficial ↗
La otra naturaleza

Lo sobrenatural

Vampirismo, licantropía, brujería, rituales y entidades existen. Cada don carga con debilidades, exposición y riesgos; para la Iglesia, esa corrupción amenaza el orden divino.

Límites sobrenaturales ↗
Orden civil

La ley

El Departamento de Policía protege a los ciudadanos y hace cumplir las leyes en pueblos y caminos. Su autoridad convive, no siempre sin tensión, con jurisdicciones religiosas y federales.

Normativa policial ↗
Contratos de sangre

Los Cuervos

Un gremio antiguo de cazarrecompensas que persigue hombres y monstruos. Operan desde El Nido y responden, sobre todo, al contrato aceptado y al precio de sobrevivir.

Normativa cazarrecompensas ↗
05

ESCRIBE TU CRÓNICA

Tu lugar en Saint Hollow

El Lore no es un decorado: determina cómo piensa tu personaje, aquello que teme y el peso de sus decisiones. Puedes desafiar el mundo, pero el mundo siempre responde.

01

Coherencia

El trasfondo debe encajar en 1912 y en el universo de Saint Hollow.

02

Identidad

Los nombres, oficios y motivaciones deben ser serios y propios de la ambientación.

03

Consecuencias

La violencia, la fe, el crimen y los pactos dejan marcas que deben aceptarse.

04

Lo sobrenatural

Los trasfondos extraordinarios y condiciones sobrenaturales requieren validación.

Ahora te toca elegir.

Consulta el canon oficial, prepara un personaje coherente y entra en una historia que ya está en marcha.